PIXEL.01: annunciata la line-up completa degli autori e illustratori
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Se ve lo foste perso, durante le dirette da Los Angeles sono stati annunciati da RoundTwo tutti gli articoli e illustratori di PIXEL.01 che rimanevano ancora da annunciare, ecco la lista completa:
01. Lo Strepitoso Fiasco del Virtual Boy
Articolo a cura di Marco Mottura, illustrazione di Van Orton Design
02. Banchetti digitali: come il game design gioca con il cibo
Articolo a cura di Francesco Fossetti, illustrazione di Lorenzo Colangeli
03. Devolver Digital: storia di una indie superstar
Articolo a cura di Devolver Digital, illustrazione di Luciop
04. (Oltre) Pokémon: genesi ed evoluzione dei monster collector
Articolo a cura di Francesco “Cydonia” Cilurzo, illustrazione di Davide Minciaroni
05. Jolly co-operation: come i Souls hanno reinnescato la collaborazione fra videogiocatori
Articolo a cura di Michele “Sabaku no Maiku” Poggi, illustrazione di Davide Ottani
06. Da Gex a Bubsy: la storia delle mascotte anni ‘90 finite nel dimenticatoio
Articolo a cura di Dario Moccia, illustrazione di David Genchi
07. Deicidio: l’urlo disperato di un popolo intrappolato in un mondo di falsi idoli
Articolo a cura di Andrea Sorichetti, illustrazione di Pastaacolazione
08. Divoratori di mondi. I funghi videoludici tra distruzione e creazione
Articolo a cura di Giulia Martino, illustrazione di Sara Ruggieri
09. Fail. Cadere come atto estetico e archetipo del gioco
Articolo e foto a cura di Marco "Retrobigini" Citro
10. Le storie sono davvero tutte uguali?
Articolo a cura di Michele Monteleone, illustrazione di Ausonia
11. Yellow: un excursus nel marketing giallo di Cyberpunk 2077
Articolo a cura di CD PROJEKT RED, illustrazione di Matteo Bassini
12. Diventare Narrative Designer in 10 semplici mosse
Articolo a cura di Andrea Babich (Ubisoft Milan), illustrazione di Fabio di Corleto
13. Sono la morte e porto corona: roguelike
Articolo a cura di Matteo Bordone, illustrazione di Kaneda99
14. Passato, presente e futuro della musica interattiva
Articolo a cura di Austin Wintory, illustrazione di Diletta Scaruffi
15. L’utopia socio-antropologica di DayZ
Articolo a cura di Stefano F. Brocchieri, illustrazione di Roberto Spadaro
16. Il delicato punto di incontro tra grandi publisher e piccoli sviluppatori
Articolo a cura di Alessandro Fileni, illustrazione di Maira Ranieri